數字媒體藝術設計(計算機應用)
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數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足于傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
計算機學、傳播學、藝術設計學、多媒體技術學、計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網絡、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網絡游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論等。
畢業后可在網絡媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建筑設計(建筑漫游和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作。
1.掌握計算機科學與技術的基本理論、基本知識;2.具有較扎實的數字媒體藝術操作能力;3.掌握數字媒體藝術設計方法技術;4.具有獨立完成數字媒體藝術設計的基本能力;5.了解數字媒體藝術的發展動態;6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有初步的科學研究和實際工作能力。
攝影師(三級) 平面設計師(三級) 影視剪輯師(三級) 特效合成師(三級) 欄目包裝師(三級)動漫設計師(三級) 影視動畫設計師(三級)
計算機應用 藝術設計
計算機科學與技術 藝術設計